A软

不是女版主角!《红色沙漠》玩家集体为达米安鸣不平

  不少《红色沙漠》玩家认为,可玩角色达米安是游戏中一个巨大的设计遗憾。由于许多玩家并不喜欢主角克利夫,不少人觉得开发商Pearl Abyss没能充分拓展达米安的玩法内容,错失了为这款开放世界 RPG提供重要玩法多样性的机会。

  达米安在游戏第三章成为可操作角色。玩家后续还能解锁第三名角色翁卡,但达米安是首个可替换主角克利夫的角色。游戏发售后,大量粉丝迅速表达了对克利夫的不满,因此达米安的登场一度受到玩家欢迎。她拥有独立背景故事、专属武器与全新战斗风格,迅速收获高人气。然而,她的玩法仍存在诸多限制,令大量玩家失望。

  近日,Reddit用户发帖吐槽达米安的玩法设计,直言她不应该只是“女版克利夫”。玩家更愿意用她探索广阔世界,但却无法使用许多核心能力,这些内容被限定为主角克利夫专属。作者还指出,达米安被大量游戏内容排除在外:无法推进主线任务,不能使用“视界”能力、进入深渊区域、使用解谜必需的锁链等技能,甚至无法参与众多小游戏。

  评论区玩家普遍认同这一观点。有玩家表示,虽然喜欢她独特的战斗系统,但认为她在游戏里毫无存在意义,就算删掉也没人察觉。玩家们提出多种改进建议:将她改为可操控队友、直接作为克利夫的女性版本,或是更深度地融入主线剧情。大家一致认为,该角色拥有大量未被挖掘的潜力。

  玩家的核心不满在于,《红色沙漠》的多主角系统设计过于半成品。《三男一狗》《漫威蜘蛛侠2》都是成功范例,但失败的多主角设计会让角色显得生硬牵强。显然,不少玩家认为开发商Pearl Abyss在达米安这个角色上浪费了绝佳机会。

  尽管目前玩家对游戏存在不满,但未来仍有希望。社区愿意积极反馈,开发商Pearl Abyss也乐于采纳建议,两者形成良好互动。工作室已推出多次大型更新,追加内容并修复问题。即便优化达米安并非当前首要任务,玩家的声音依然值得被重视。

  各位游侠网友,你们是否也期待达米安能成为可玩女主角呢?欢迎在评论区发表你的看法!

加载全部内容