曝《光环:战役进化》关卡制作或由非官方工作室负责!
近期,士官长冒险系列首部作品的重制版——《光环:战役进化(Halo: Campaign Evolved)》不断公布更多的制作细节。虽然官方宣称,这个基于虚幻引擎5打造的项目由前身为343 Industries的Halo Studios团队主导开发,但有非官方消息称,更新后关卡的技术框架搭建工作实际由另一家完全不同的工作室负责。

业内人士兼内容创作者Rebs Gaming曾在去年准确预言了这款重制版将采用混合开发模式,且在官方正式公布前就透露了其存在的消息。如今,他终于找到了能直接证实自己此前关于外包商猜测的证据。据来自前开发人员和现开发人员的报告显示,荷兰公司Abstraction积极参与了这款游戏的开发工作。

Abstraction工作室在业内并非新手,在《光环》系列作品的开发方面更是经验丰富。2021年和2022年,正是他们协助在《士官长合集(Master Chief Collection)》中引入了无障碍设置。如今,他们的角色愈发重要。
据这位业内人士透露,Abstraction工作室全面负责战役模式关卡的重新设计与制作,从物体初步布局到最终润色,还包括脚本动作场景、战斗和游戏玩法的平衡性调整。据称,这种混合开发模式下的《光环:战役进化》项目早在2023年夏季就已启动。

引入合作模式、新的移动机制以及额外剧情,成为粉丝们翘首以盼这款重制版的主要原因。值得一提的是,《光环》重制版的开发者承诺,将在基于虚幻引擎5保留原作精髓的同时,拓展游戏世界观。
据未经证实的计划,《光环:战役进化》可能会在今年夏季发售。业内人士Rebs Gaming承诺,近期将公布游戏新任务以及神秘多人模式的细节。

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