遭玩家猛批!《逃离塔科夫》全新改良瞄准系统预告公布
近日,Battlestate Games工作室展示了为热门游戏《逃离塔科夫》重新设计的瞄准系统,却引发玩家社区广泛争议,负面反馈居多。
《逃离塔科夫》改良写实非线性瞄准系统预告
工作室负责人尼基塔·布亚诺夫发布视频,将当前射击机制与更新版本对比。他称开发者早想改变瞄准系统,因现有版本过于“线性”,不够真实。新机制被命名为“真实的非线性瞄准”,旨在更精准呈现武器移动和射击瞄准过程。开发者计划先在专门的早期测试服务器(ETS)测试改动,让玩家在正式版本推出前试用。

然而,众多玩家和主播对此提出批评。部分用户认为新动画不自然,与真实武器动作不符;熟悉实弹射击的玩家指出,当前系统已足够贴近现实。知名主播LVNDMARK表示,真实感未必使游戏更有趣,开发者应去除一些操作繁重的机制。评论区反应更为激烈,部分玩家称若正式版出现此类改动,将卸载游戏。

面对批评,尼基塔·布亚诺夫回应称,团队会认真研究所有反馈。他强调该系统仍在开发中,会先在ETS测试,后续根据测试情况,可能对机制进行进一步修改。

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