第十世代宝可梦新作《宝可梦风/波》首部预告片公布!
2026年2月27日,宝可梦官方在30周年直面会上正式揭晓了第十世代正统续作《宝可梦 风/波》,游戏将于2027年全球同步发售,独占登陆Nintendo Switch 2平台。官方公布了本作的首部预告片,让我们一起来看看吧!
作为系列首部专为新主机设计的作品,本作以“无限”为主题,游戏构建了一个庞大的开放世界,舞台设定在灵感源自东南亚的群岛海域,玩家将探索无缝岛屿与水下区域,体验动态天气系统对战斗环境的深度影响。

核心玩法革新:策略与沉浸感双重突破
开放世界生态:游戏采用最新技术打造错综复杂的岛屿地形,支持水下探索与海洋生态互动。动态天气系统直接干预战斗——例如火系招式在晴天增强威力,水系在雨天可湿润地表改变战场环境,风暴天气甚至能强化水系技能并影响战术布局。

战斗机制升级:保留回合制基础框架,融入半即时机制提升节奏流畅度,新增“无限进化”概念(如“seed”宝可梦的多分支进化路径),并引入复活濒死宝可梦的对战机制。

探索与收集:深度重构“捕捉-训练-对战”循环,玩家需完成18项属性挑战解锁真结局,反派组织“土地开发队”试图扩张陆地面积,引发自然与文明的冲突叙事。

新内容与视觉升级:
御三家亮相:草系“叶眉鸟”(小鸡丁宝可梦,特性“茂盛”)、火系“博姆耿”(小狗宝可梦,特性“猛火”,颈部发光器官)、水系“妙澪儿”(水壁虎宝可梦,特性“激流”,发射弹力水球)。水主妙澪儿因高智商与算计性格被调侃为“泪眼蜥2.0”,火主博姆耿则因发光颈部设计获赞创意。

特殊皮卡丘形态:“风风皮卡弟”与“波波皮卡妹”首次登场,角色定位成谜,官方预告其将在冒险中扮演关键角色。

技术突破:采用新引擎“Pokémon Engine X”,开发预算达30亿日元。实机画面显示光影效果、植被密度与水面质感显著提升,植被密度与地形复杂度较前作实现跨越式升级,NHK交响乐团为游戏演奏主题曲,强化沉浸感。

对于这款最新作品,Game Freak表示,本作旨在突破传统设计,通过最新技术与动态天气系统提升自由度与互动性,让老玩家重燃热情,同时吸引新玩家加入。
2027年,宝可梦玩家将与全新御三家及神秘皮卡丘形态共同开启群岛冒险,见证宝可梦系列在画质、玩法与叙事上的革新突破!
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