《红色沙漠》试玩印象流出:战斗系统令人耳目一新!
Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险新作《红色沙漠》定档3月20日正式发售。据外媒playground报道,游戏首批6小时试玩印象已由多位博主抢先体验并分享初步感受。

目前相关内容仍处保密期(至3月4日),尚未有详细评测或实机视频流出,但从零星反馈看整体评价颇为积极。有试玩者指出,本作战斗系统令人耳目一新,堪称“行业清流”——虽需一定练习适应门槛,但其结构设计与节奏把控明显区别于市面常见动作游戏,带来耳目一新的战斗体验。
游戏内容量同样令人惊叹,开发团队显然瞄准了“深度沉浸型玩家”群体——即热衷于探索虚拟世界每一处细节的玩家。据试玩者透露,游戏活动丰富度极高,短时间内通关几乎不可能。

另据Pearl Abyss开发人员Will Powers透露,《红色沙漠》的开放世界规模至少达到《上古卷轴5:天际》的两倍,且整体地图面积更超越《荒野大镖客:救赎2》,展现宏大世界观架构。
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